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找一份工作:Tripwire的互动正在寻找一个领先的游戏工程师
发布时间:2020-05-09 10:59 来源:未知 点击次数:

Gamasutra的工作网是同类的视频游戏行业最多样化的,积极的和建立板!这里只是themany之一,许多positionsbeing现在标榜。

铅游戏工程师,Tripwire的互动

Tripwire的互动正在寻找有才华,乐于奉献,充满激情的人加入到Tripwire的互动家庭! Tripwire的互动是一个独立的视频游戏开发和出版公司,著名的射击游戏像红色管弦乐队和广受欢迎的杀害地板系列。凭借其准备炸毁以前的项目出来的水的下一个项目,绊巩固了其专为最亮的新星在游戏行业之一。

在Tripwire的互动,我们感到自豪,我们搬到能力节拍我们自己的鼓。我们作为一个独立的工作室和发行手段的存在,我们能够制定一个时间表的游戏,重新评估什么已经成为行业的现状作为一个整体。我们位于罗斯韦尔,GA北部亚特兰大的;那里的生活成本相对较低,机会是很高的。所以,如果你正在寻找工作,改变以多种方式比一个游戏,那没有比Tripwire的互动的环境

*注:在这个史无前例的时候,我们正在寻找个人谁能够并愿意在家工作,直到所有的限制已经在关系提升到COVID-19。在这样的时间,位置将位于网站

职责:

利用你的技能,你将与设计师,艺术家合作,音频设计师,以及其他各种专家来设计和开发最好的一流的游戏体验

例证和推广代码,设计,开发,调试,优化,审查的目标,测试和文档

[123标准]多个部门之间的接口便随着接近游戏的开发。你是负责翻译的创作意图为代码的任务

帮助铅开发团队,以满足高层次的项目目标。了解意图的创作方向,并将其转化为工作的可操作的描述

参加招聘流程来发展我们的工程团队与不断提升的品质吧

识别技术和开发风险/障碍和产生的解决方案来克服识别的风险

dESIGN与实现游戏开发的许多领域,如程序产生,游戏机制,AI,动画,物理,渲染,本地化和UI工程解决方案

保持最新状态的最先进的软件工程方法,实践和技术

写良好架构的代码对性能和可重用性的多重经验的眼睛。评估其他工程师代码,以确保它符合该部门的预期

赋权与指导你的直接下属的职业生涯(一个或多个),以促进他们成长为工程师。你是负责为您的团队提供反馈,以帮助他们的成长

建立工作流程,采取游戏从早期的原型所需的管线和成本/时间分析,通过与P阶段一路重生产,制作和发布

资格:

BS(或更高版本)的计算机科学或相关专业

至少6年有3个以上上市游戏[游戏行业经验123]

优秀的C ++编程和系统设计技能

与实施网络游戏,AI或物理[经验123]

的判断能力特点的质量相对于其他现有竞争性的游戏

[ 123]善于以设计师和艺术家合作,以实现游戏功能

在审查代码,并努力提供职业管理使用关键的反馈经验

优点:

利润分享[ 123]

医疗,牙科和愿景保费由Tripwire的

截至覆盖到PTO 30天的系列100%

16个带薪休假

短期残疾和长期伤残

401K匹配

灵活支出账户

灵活的工作时间

员工与家庭团队建设活动

志愿者天

优先申请者:

显着虚幻引擎的经验

激情第一人称射击游戏

应对真才实学挑战性的项目

[ 123]经验出货游戏的完整的软件开发生命周期

优秀的书面和口头沟通能力

的工作能力在压力下,灵活,积极,专注

有兴趣吗?现在申请。

关于Gamasutra的工作委员会

无论你是刚刚起步,寻找新的东西,或者只是看到外面的东西,在Gamasutra的工作委员会是地方wherË游戏开发者在他们的careers.Gamasutra的工作网向前迈进是其在视频游戏行业最多样化,最活跃,最建立董事会,服务于各种规模的企业,从独立到三A.Looking新工作吗?点击此处开始。你是招聘人员在这里寻找人才?发布招聘信息。

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