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找一份工作:加入冲动齿轮作为艺术总监
发布时间:2020-07-28 10:02 来源:未知 点击次数:

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艺术总监,英派斯齿轮

的位置:旧金山,加利福尼亚

冲击齿轮是在旧金山一个屡获殊荣的,独立的游戏工作室,CA.我们推出了我们的第一场比赛,公司Farpoint,在2017年五月至全世界的赞誉。公司成立于2013年,我们的工作室从AAA VR,控制台,PC和移动游戏产业由特殊的和经验丰富的游戏开发人才。我们的核心团队拥有超过50年的游戏历史上一些最大和最成功的职称工作游戏开发经验。我们正在寻找谁想要解决独特的游戏开发商和有趣的挑战第二必须做出对未来项目显著影响的能力。我们重视快速迭代和谁主动,热爱学习的人!

这是我们的故事预告片的链接公司Farpoint -http://tinyurl.com/ya93yvqv

冲击齿轮正在寻找一位经验丰富的美术指导的视频游戏开发的全面理解和生产流水线。理想的候选人将有经验的领导团队,并与导演的艺术部门高层领导的合作。

的职责和要件

创建游戏的艺术视野,并提供方向,实现这一愿景,包括:

*福音视力

*提供反馈和艺术批判

*限定视觉目标和风格指南

*与领导合作,推动所有艺术品

内容

能够通过视觉语言和主题,包括游戏,前端的2D显示的专业知识,并在游戏中产生的多种风格的艺术作品接口和paintovers

计算,员工和管理所有艺术学科和第三方通过确定范围和风险管理共享所有权和自主权利用经验来帮助开发出的领导和授权团队项目

科技

监督生产的先进的工具,制作流程,内容创作有需要的技术知识,实现了艺术视野标识新的工具和评估板竞争产品的适合性/成本/使用/等等有一个彻底和广泛的技术相互理解摹资产和最佳实践

冲击齿轮是国内领先的虚拟现实游戏开发工作室,解决特殊问题和带来新的创意,以我们的行业。我们提供有竞争力的薪酬,股票期权,以高端健康保险和其他福利一起。我们位于旧金山,靠近BART和许多餐馆的心脏。我们有一个有趣的协作团队,并致力于确保我们的员工的成功。

冲击齿轮致力于包容性和多元化的员工基础,并且是一个机会均等的雇主。

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关于Gamasutra的工作委员会

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